|
Содержание:
От редакции
Обзор софта
Обзор прессы
С мира по нитке
Креатив
Demo scene
Мнения
|
|
В начало рубрики
Максагор
- Когда впервые увидел компьютер?
Году, эдак, в 1985-м 1986-м... Точнее уже трудно вспомнить. У моего друга, с
которым мы вместе ходили на занятия по плаванию в бассейн (а дело было в городе Клайпеда в
Литве). А его мать работала, уж не знаю кем (точно не уборщицей) в местном вычислительном
центре. И однажды, а дело было летом, мы с ним к ней после бассейна завалились. Вот там я
ЭТО и увидел. Я тогда даже слова "компьютер" или "ЭВМ" не знал. Просто рассказал
другу, что слышал, что бывают такие игры "на телевизоре", а он и сказал, что у его матери
такие есть. После чего мы и пришли к ней в ВЦ.
- Что это было?
Точно сказать не могу. Тогда я в этих названиях не разбирался, да и было мне
тогда 7-8 лет. Он выглядел так: монитор (тогда его при мне назвали дисплеем), клава и
довольно объемистый шкафчик у стены, издававший гудение и мигавший лампочками. На нем мы
сэграли в замечательную игру про вторжение марсиан на землю - что-то типа INVASION,
только в текстовом режиме - там марсиане закидывали землян (в виде неполвижных
человечков) со своих летающих тарелочек силикатными кирпичами (в качестве кирпичей выступала буква
"o"), ну а я должен был управлять какой-то платформочкой, которая бегала внизу экрана влево и
вправо и поливала марсиан и падающие кирпичи огнем, чтобы население земли и я сам не
пострадали...
В общем, пусть читатели сами судят, что это было - ДВК, ЕС или что-то еще.
Чуть позже, через годик-полтора, начали открываться первые кооперативные
компьютерные клубы, где за рубль можно было аж час играться в разные игрушки (вернее, в
выбранную какую-то одну). Я, как и многие мои сверстники, буквально не вылезал оттуда.
Помню одно из первых посещений такого клуба - в районе бассейна начали распространяться слухи,
что где-то что-то такое открылось, где очень круто. Я помню, мы с ребятами минут 40
по району ЭТО искали и, наконец, нашли. Там я, отстояв очередь, уселся играть в игрушку
"Клад". Из этого следует, что играл я на БК-0010. Конечно, я тогда и не подозревал о
названии компа, да и до лампочки оно мне было. Это я сейчас, сравнивая мою зрительную память с
накопленной информацией, делаю вывод, что это была БКшка. Там еще была бумажная клавиатура -
то есть кнопки с буквами не нажимались, а просто были цветом напечатаны на бумаге,
которая, в свою очередь, чтобы не стерлась, была покрыта полиэтиленовой пленкой. Трогаешь
изображение на бумажке, мембрана где-то там прогибается, и на экране видна реакция. Вот такой
вот советский минимализм. Дешево и сердито! Некоторых это раздражало и раздражает, а
мне до сих пор от тех воспоминаний тепло на душе. Хотя, конечно, непривычно было
барабанить по плоскости, называвшейся, почему-то "клавиатурой", и не чувствовать, какс реда
прогибается под давлением твоих пальцев...
- Почему твой выбор остановился на спектруме?
Не скажу, что выбрал его с самого начала целенаправленно. Совсем нет! Все
началось вот с таких же кооперативных компьютерных клубов, в том числе и с того первого. Там
ведь, в нем, не только БКшки были. А была такая дикая смесь самых разных платформ, что аж дух
захватывает. В одном помещении могли стоять уж совсем примитивные Микроши, рядом
с ними БКшки. Далее по соседству - Атари, Commodore, просто игровые консоли. Были среди
них и Спектрумы. Хотя я не знал тогда о том, что это такое. Причем чем дальше, тем
БКшки все более вытеснялись импортом. И к началу 90-х в клубах наших компов почти не
осталось. Из "наших" остался только переродившийся Спекки, который изготовлялся теперь в
каждом подвальчике и наравне конкурировал с привозными (а город у нас портовый!). И
хотя прочие платформы тоже присутствовали, постепенно именно Спек начал доминировать. Самыми
хитами из игр тогда были GLUG GLUG, EXOLON, CHRONOS и, конечно же, BRUSE LEE. Но,
повторяюсь, я тогда еще не особо интересовался названиями компов, хотя, к концу 80-х до меня
начали долетать слова типа "Синклер". Все эти компы для меня имели значение только в
качестве источника игр. И когда мой отец уезжал за границу (а он у меня моряк), он
спросил, что мне оттудова привезти. Я тогда и сказал, чтобы он привез компьютерные ИГРЫ. Он их и
привез - ATARI 2600 - 160 игрушек в одном флаконе. А попросил бы комп - привез бы комп.
Это потом я локти кусал от того, что опростоволосился. Ну дак это был 1989 год - мне было
всего 11 лет.
Со Спекки как с, собственно, компьютером, я впервые увидел в году, эдак,
1991-ом. Это был белорусский БАЙТ-48, с 48Кб памяти, неплохой клавиатурой, русифицированный,
легко подключавшийся к телевизору через антенный вход или через RGB. В качестве
внешнего носителя использовался обычный магнитофон. Этот компьютер принадлежал моему
троюродному брату, и я часто бегал к нему играть все в те же игрушки типа BRUSE LEE, EXOLON
и др. Иногда я брал у него на время этот компьютер к себе домой. И вот тогда-то я
быстро наигрался, "раствор насытился", и я начал интересоваться тем, что там у этого
компа "внутри" - в прямом и переносном смысле. Ну, так как комп был не мой, то во
внутренностях не очень-то покопаешься. А вот с программной точки зрения - был самый, что ни на
есть, зеленый свет. Тем более, что к БАЙТу прилагалось толстенное руководство с полным
описанием бейсика. Я сутками только и делал, что писал листинги. Помню, у меня почему-то
барахлил магнитофон и получалось только считывать с него программы, но не записывать.
Поэтому я составленные программы записывал в тетрадочку. Носил друзьям, у которых уже были
СОБСТВЕННЫЕ самопальные спеки, набирал с тетрадки вручную и с гордостью
демонстрировал. Да и не только я имел такие тетрадки в то время. Из тех программ помню "Звездное
небо"(PLOT по RND в цикле), "Звездное небо и луна"(тоже самое, плюс дуги через DRAW). Была
даже программа рассчета квадратных уравнений KVADUR и программа вывода графиков
функций (которые мы проходили тогда в школе). Кстати, кассета с некоторыми из этих
программ досих пор пылится у меня в ящике в Клайпеде, хотя я сам уже давно обосновался в
Москве.
Чуть позже, (конец 1992 года) у нас в школе поставили класс Электроники УКНЦ и я
временно охладел к Спектруму. Еще бы! Ведь то были настоящие компьютеры с локальной сетью
и дисководами! Да к тому же в его бейсике был оператор заливки PAINT, чего мне так
не хватало на Спекки. К тому же (о чудо!) цвета там были не квадратиками(!!!). Я
тогда еще плохо разбирался в компьютерах и не представлял преимуществ Спектрума по
сравнению с этими машинами. Да и не видел я тогда еще полноценных Спектрумов, хотя они и были. В
1994 году я "возвращаюсь" к спектруму, благодаря знакомству с другим пользователем этой
платформы. У него на тот момент тоже была одна из моделей ZX-SPECTRUM-48К с магнитофоном и...
КУЧА игрушек! Но самое главное, что среди них была ОНА - легендарная ELITE! Для того,
чтобы бороздить бесконечные космические просторы мы, с этим парнем (Андрей, привет!)
частенько даже убегали с уроков... Я начинаю подумывать о том, что неплохо бы и мне
приобрести подобный компьютер... Но в этом же году у Андрея в результате неловких движений
паяльником при по забывчивости невыключенном компьютере сгорает как сам паяльник, так и,
увы, компьютер. Хотя почему увы? После этого родители ему купили ZX-SPECTRUM 128К! А
точнее - Пентагон128, с дисководом!!! И когда он пригласил меня и показал Спектрум с
дисковой системой TR-DOS v5.03, когда благодаря этому игры грузились несколько секунд, я
был поражен, что такие Спектрумы бывают. А затем он включил демку SHOCK MEGADEMO,
где я впервые услышал работу спектрумовского музыкального сопроцессора AY-3-8910 и
наикрутейшие для того времени эффекты, то я понял, что влюблен. Влюблен по уши в этот
компьютер, в это маленькое чудо под названьем ZX-SPECTRUM. И это уже было навсегда. Позже пошли
игры типа "Звездное наследие", "НЛО", "King's Bounty 2" и др.. МЫ с друзьями попеременно
ходили друг к другу (у кого были компы) и днями и ночами жгли электричество за этими играми.
Знаешь, вот эти ночи, когда мы, полусонные, с покрасневшими глазами, сжимаем джойстик, в
решимости не сдаться врагу.... Вот эти ночи невозможно забыть ни за что на свете. И я
твердо знаю, что никакой другой комп не смог бы создать такую атмосферу тех ночей, как наш
маленький друг Спекки. Так что любовь к этому компьютеру зародилась именно в те годы
начала-середины 90-х. Именно тогда я понял, что безмерно люблю Спекки, это маленькое чудо,
которое смогло доставить столько радости людям.
- Что делал на Спектруме?
Вначале игрался и писал программульки на бейсике. Потом, когда появился СВОЙ
Спек (об этом ниже), начал разбираться и в кодах. Хотя вершин мастерства так и не достиг, в
отличие от некоторых.
- Были ли проекты какие-нибудь, программы, игры?
Ну, вначале были маленькие игрульки на бейсике - типа ходилка буковки "X" по
лабиринту из буковок "O". Потом, а комп у меня был с принтером, не совместимым по графике ни
с чем), начал разбираться в кодах. Написал в GENS4 драйвер для этого принтера по выводу
экрана на печать, а потом и графическую прогу к нему (типа загрузка через менюшку
картинки, тестинг/настройка принтера и все такое), представлявшую собой дикую смесь
бейсика с кодами. Помню, у меня появился SOUND TRACKER с компилятором и одной мелодией
впридачу. Музыку на нем писать я как не умел тогда, так и не научился (хотя окончил
музыкаальную школу - что поделаешь: играть музыку и писать ее - это несколько разные вещи),
хотя позже были попытки, частично окончившиеся удачей. Так вот, я эту мелодию скомпилировал
и вставил в эту программу. Причем игралась она через бейсик - поставил нужные RANDOMIZE
USR в цикле. Это была моя самая большая и самая серьезная программа в те годы. Потом еще были
мелкие драйверки под iS-DOS и т.п.. Также одисковал несколько игрушек, добавив в
бейсике в нужных местах USR 15619. Баловался с пакетом SUPERCODE, наклепав таким макаром
несколько "Демок". Но все эти программы дальше моей квартиры так и не ушли. Хотя до сих пор
хранятся на дискетах. Позже я уехал в Москву, а компьютер остался в Клайпеде. Я иногда туда
наведываюсь, но времени остается только на то, чтобы разогреться и наиграться. Я
все собираюсь его забрать в Москву, но мешает японский RGB-монитор - тяжело и
неудобно тащить в поезде, а оставить жалко. Да и до недавнего времени, пока не женился, все
казалось, что вернусь обратно. Но теперь-то точно надо будет всеми правдами и не правдами
забрать. Но как бы то ни было, но с 1997 года ничего серьезного на Спекки не писал.
Остановилось и мое развитие как кодера. Точнее я им так и не стал. Хотя ассемблер, в принципе,
знаю. Хотя это ничего не зачит. Это как в игре в шахматы. - почти все знают, как ходят фигуры,
а вот сыграть с такими "знаниями" с Каспаровым - слабо! Но сейчас у меня, благодаря
эмуляторам (хотя реальный спек я со счетов не сбрасываю! НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ!), вновь появиля
доступ у Спектруму. И в последнее время почти было атрофировавшиеся способности к кодингу
начали постепенно оживать. Посмотрим, что будет дальше...
- Что тебя связало со АТМкой?
Ну, наверное потому, что первым моим собственным Спектрумом была именно ATMка. А
дело было так. В 1995 году, наконец-то и я получил в подарок от родителей Спектрум. Мы его
нашли в одной мастерской вместе с отцом. Не зная точно, мы сделали удачную покупку. Это
был ATM-turbo первой модели с 512Кб памяти(!!!), EGA-экраном(!!!) и возможностью
работы с системой CP/M. Как только я это понял, я был просто вне себя от счастья, хотя
потом, конечно узнал и о некоторых недостатках этой модели вроде неполной совместимости
из-за конфликта расширенных портов со стандартными. Я взялся за паяльник, пытаясь
устранить эти недостатки. Кое-что удалось, но долговечности компьютеру это не прибавляло.
Также у меня полностью отсутствовал софт под расширенные возможности и ОС CP/M. Фирма
МикроАРТ, выпускавшая и поддерживавшая этот клон, находилась в Москве - далеко от города
Клайпеда, где я жил. А в самой Клайпеде если и можно было что-нибудь достать, так только
под стандартный Спектрум. Так что долгое время дополнительные возможности "пылились"
неиспользуемыми, хотя я и пытался с ними экспериментировать.
В 1997 году я поступил в Москве в МГУ на философский факультет на специальность
"Политология". После чего получил возможность общаться с московскими
спектрумистами. Также я забрел и в вышеуромянутый МикроАРТ, где раздобыл, наконец, программное
обеспечение под ОС CP/M, причем очень и очень много. Также достал я у них и много информации по
этому компьютеру и следующей его модели - ATM-turbo 2, главным достоинством которого
было отсутствие конфликтов по портам и наличие контроллера винчестера! Я начал
мечтать об это модели...
Так шло время. В 1997-2000-е годы, пока я был(а теперь и прочто обосновался) в
Москве, я не мог непосредственно работать на своей АТМке, которая оставалась в Клайпеде,
поэтому я начал осваивать эмуляторы, которые как грибы после дождя начали появляться как
раз в это время (хотя некоторое время был большой промежуток времени, когда я спеком почти
совсем не занимался, а усиленно учился в университете). Перед этим я, наконец,освоил
интернет, и начал скачивать эти эмули и спектрумовский софт, лежащий на множестве
соответствующих сайтов также появившихся в эти годы. Еще надо отметить такое событие,
пришедшееся на 2000 год как покупка спектрумовской музыкальной карточки General Sound с расширителем
памяти до 512Кб. До этого я много читал хвалебных отзывов о ней, и решился выложить 35$ за
это чудо. Надо сказать, что я не пожалел о потраченных деньгах. Это действительно ВЕЩЬ,
которая ставит Спекки по качеству звука на уровень современных машин.
В 2001 году (а чуть раньше я завел свой e-mail), я начал по сети устанавливать
контакты с другими спектрумистами, активно участвую в теперь уже мертвом форуме на
www.zx.ru. В это время приходит идея отыскать других пользователей ATM. Что мне, в конце-концов
удается. Постепенно втягиваюсь в бурную спектрумистскую жизнь. В это же время (о
счастье!) достаю в МикроАРТ, которая полностью перешла на IBM PC, залежавшиеся у них на складах
несколько "битых" плат ATM-turbo 2+. Одну из них я запустил, а другие отправил своему
знакомому железячнику на восстановление. Сбылась моя мечта! В это время я установил
контакты уже с достаточным количеством спектрумистов и ATMщиков. Возникает идея самому
что-нибудь сделать как для ATM, так и для спектрума вообще. Но мне не хотелось, чтобы мои мучения
по поиску софта и информации по ATM повторил кто-нибудь еще, и я открыл сайт
http://atmturbo.narod.ru посвященный этому клону, куда выкладываю все, что
относится к ATM или к CP/M на Спектруме.
- Что сейчас делаешь? На спектруме...
Продолжаю развивать неофициальный сайт поддержки ATM.
Вместе с другими спектрумистами разрабатываем концепцию нового суперспектрума.
Кроме того, делаем новую TR-DOS, в котором эмулируется ВГ93. Это для того, чтобы на компах с
1Мб памяти можно было бы работать с rAM-диском как с реальной дискетой. Пишу статьи
в разные спектрумовские газеты. Два раза участвовал (в качестве посетителя) в
подмосчковном DEMOпати ParaDiGMus. Вместе с Владимиром Булчукеем выпустили первый номер газеты
"Ноосфера". Кроме того, постепенно вспоминаются мои навыки в программировании. Начинаю поделывать
мелкие этюдики. Может потом это выльется во что-нибуть самостоятельно. Но так как я не
стал пока на Спекки ни музыкантом, ни кодером, ни художником, ни паяльщиком, зато получил
прекрасное гуманитарное образование на философском факультете МГУ, то пытаюсь "работать" на
Спектруме в качестве пропагандиста, неся эту машину людям, популяризуя ее или заставляя у
некоторых вспомнить давно забытые ночи проведенные, как и у меня, в играх, и снова
вернуться на Спек. Я это делаю в том числе и через свой сайт.
- Что думаешь о будущем спектрума?
Все когда-нибудь кончается. Рано или поздно умрет и Спек, как умрет и пЦ, а на
их место прийдет что-то совершенно новое. Но будет это еще не скоро. А на век нашего
поколения всего хватит вдоволь - пока именно это, наше поколение в силе, спектрум не
умрет. Думаю, как миниму 20 лет полноценной жизни ему гарантировано. Ка минимум. А дальше -
время покажет. Вот пройдет 20 лет, и можно будет составлять новые прогнозы...
- Твои пожелания...
Спектрумисты, братья! Берегите Спекки. Главное, что вдыхает в него жизнь - это
наши с вами реальные дела - по кодигну, музицированию, паянию и т.д.. Если мы все будем
вместе и заодно, спекки не умрет еще очень и очень долго. Главное не быть к нему
равнодушными и не поливать друг друга грязью. Даешь новое железо и софт! Так победим!
ТИМОНИН Максим aka Максагор
|